แอปพลิเคชันการเดิมพันกีฬามีการดาวน์โหลดจากผู้หญิงมากกว่าผู้ชาย

การเปิดเสรีของตลาดการพนันกีฬาได้ทำลายข้อกำหนดที่เป็นแบบแผนเดิมๆ Kubetการศึกษาครั้งใหม่พบว่า ผู้หญิงมีความสนใจในการวางเดิมพันกีฬาเหมือนกับผู้ชาย และจริงๆ แล้วพวกเธอเป็นกลุ่มผู้บริโภคที่มีความสนใจในการดาวน์โหลดแอปพลิเคชันการพนันกีฬามากที่สุดKubet ผลการสำรวจจากบริษัทโซลูชันไร้สายระดับโลกเผยว่า ผู้หญิงมักจะดาวน์โหลดแอปพลิเคชันดังกล่าวบ่อยกว่าผู้ชาย Kubet

แอปการพนันช่วยให้ผู้หญิงเข้าร่วมการพนันมากขึ้น
บริษัทที่ให้คำปรึกษาได้กล่าวว่า ข้อมูลของพวกเขาบ่งชี้ว่า kubetในปี 2021 Kubetเพียงปีเดียวมีผู้หญิงมากกว่า 4.6 ล้าน kubetคนที่เข้าร่วมแอปการพนันกีฬา ซึ่งเติบโตขึ้น 115% เมื่อเทียบกับปีก่อน ในขณะที่จำนวนผู้บริโภคชายที่ใช้แอปพลิเคชันยังคงมากกว่าผู้หญิงถึง 250% แต่เมื่อเปรียบเทียบการเติบโตในช่วงเวลาดังกล่าว จำนวนผู้ใช้งานชายเพิ่มขึ้นเพียง 63% Kubet

กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ 30 รัฐ kubetและเขตวอชิงตัน ดี.ซี. กำลังต้อนรับนักเดิมพันกีฬาใหม่ๆ ซึ่งในอดีตการมองว่าการเดิมพันกีฬาเป็นเรื่องของผู้ชายก็ไม่สามารถตอบสนองความต้องการของผู้หญิงได้อีกต่อไป นอกจากนี้ยังมีรัฐอื่นๆ ที่กำลังจะออกกฎหมายkubet เช่น โอไฮโอ เนบราสก้า และฟลอริด้า ซึ่งกำลังรอการประกาศ kubet บางรัฐยังไม่ให้บริการการพนันผ่านมือถือ ซึ่งอาจทำให้ผู้บริโภคหญิงไม่สามารถเข้าร่วมได้

ข้อมูลเกี่ยวกับแบรนด์ที่ผู้หญิงนิยม
GWS ยังให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแบรนด์ที่มีแนวโน้มในการให้บริการกับผู้บริโภคหญิงได้ดีกว่า โดย FanDuel ถูกจัดอันดับให้เป็นแบรนด์ที่ได้รับความนิยมจากผู้หญิงมากที่สุด ในปี 2021 FanDuel ดึงดูดผู้หญิงใหม่ๆ ประมาณ 1.7 ล้านคน ส่วน DraftKings ดึงดูดได้ประมาณ 900,000 คน ทั้งสองบริษัทนี้กำลังแข่งขันกันเพื่อดึงดูดผู้บริโภคใหม่ และการดึงดูดผู้หญิงที่สนใจในการพนันกีฬาก็อาจเป็นปัจจัยที่ทำให้บริษัทหนึ่งมีความได้เปรียบในการแข่งขัน

Rush Street Interactive ของKUBET  SugarHouse ก็เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้บริโภคหญิง ในปี 2021 มีผู้หญิงใหม่ลงทะเบียนประมาณ 600,000 คน ขณะที่ในช่วงเวลาเดียวกัน SugarHouse ได้เซ็นสัญญากับผู้ชายเพียง 380,000 คน ซึ่งแสดงให้เห็นว่าแบรนด์นี้ประสบความสำเร็จในการดึงดูดผู้หญิงในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งแบรนด์อื่นๆ ยังไม่สามารถทำได้ KUBET

การตอบสนองต่อการสูญเสียจากการพนันและการเดิมพัน
GWS ได้ประเมินสถานการณ์การพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาKUBET โดยสัมภาษณ์ผู้เล่นการพนัน 663 คนจากทั่วประเทศ ประมาณ 29% ยืนยันว่าพวกเขาสามารถชนะเงินจากการเดิมพันผ่านแอปพลิเคชันได้ อีก 29% เชื่อว่าพวกเขาชนะมากกว่าที่จะแพ้ KUBET

ยังมีผู้เล่นจำนวนมากที่มีแนวโน้มจะเพิ่มเดิมพันหลังจากสูญเสีย KUBET ซึ่งมีประมาณ 17% ของผู้เล่นทั้งหมด GWS ยังพบว่า การตอบสนองต่อการสูญเสียมีหลากหลาย เช่น การดื่มสุรา หรือการใช้คำหยาบคาย นอกจากนี้ 20% แรกของผู้ใช้แอปพลิเคชันบนมือถือยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการใช้แอปการพนันกีฬา รวมถึงการขับเคลื่อนการเดิมพันที่เกี่ยวข้องด้วย.





【2022 NBA เพลย์ออฟ】NBA กำหนดการ การวิเคราะห์คะแนน การอธิบายทีเดียว

Tags:

Comments are closed